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ODYTEK

Année scolaire : 2015-2016
Thème(s) : Technologie, programmation
Nom de l’école : École L’Odyssée
Communauté/ville : Moncton
Niveau(x) : 9e à 12e année
Description du projet : Les élèves du cours d’initiation à la programmation informatique et du comité ODYTEK ont créé un jeu d’arcade de A à Z. En plus de programmer les logiciels, ils ont construit la borne, créé le design des dessins et du logo, soudé les fils et installé le tout. Leur projet a deux objectifs : offrir aux enseignants de l’école un service de programmation de jeux éducatifs pour la révision de tests ou d’examens ; et servir comme activité payante à l’heure du midi ou lors d’évènements pour recueillir des fonds pour des organismes de bienfaisance ou d’autres projets à l’école.
Thème(s) : Technologie, programmation
Nom de l’école : École L’Odyssée
Communauté/ville : Moncton
Niveau(x) : 9e à 12e année
Description du projet : Les élèves du cours d’initiation à la programmation informatique et du comité ODYTEK ont créé un jeu d’arcade de A à Z. En plus de programmer les logiciels, ils ont construit la borne, créé le design des dessins et du logo, soudé les fils et installé le tout. Leur projet a deux objectifs : offrir aux enseignants de l’école un service de programmation de jeux éducatifs pour la révision de tests ou d’examens ; et servir comme activité payante à l’heure du midi ou lors d’évènements pour recueillir des fonds pour des organismes de bienfaisance ou d’autres projets à l’école.














